Sabtu, 12 Oktober 2019

SOAL MERAKIT PC DAN JAWABANNYA


1.    Wadah atau tempat melindungi motherboard, control board, power supply, disk drive dan komponen-komponen lainnya disebut dengan…
A.    Casing
B.    Wadah
C.    Bungkusan
D.    Dudukan
E.    Kerangka

2.    Papan rangkaian computer tempat semua komponen elektronik computer terangkai disebut dengan…
A.    Keyboard
B.    Motherboard
C.    Casing
D.    Peripheral
E.    Faterboard

3.    Dibawah ini yang termasuk peralatan input device, kecuali…
A.    Keyboard
B.    Joy Stick
C.    Printer
D.    Webcam
E.    Monitor

4.    Alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media kertas seperti kertas atau film disebut dengan…
A.    Printout Device
B.    Driver Device
C.    Drive Device
D.    Hard Copy Device
E.    Soft Copy Device

5.    Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data keluar sistem, disebut dengan…
A.    Harddisk Internal
B.    I/O atau Interface
C.    Flashdisk
D.    Removable Drive
E.    Harddisk Eksternal

6.    Keyboard, mouse, joy stick, microphone, scanner termasuk unit…
A.    Storage Device
B.    Processing Unit Device
C.    Peripheral Device
D.    Input Device
E.    Output Device

7.    CPU memiliki dua bagian fungsi operasional yaitu ALU dan CU, fungsi ALU adalah…
A.    Pusat pengolahan data
B.    Pengontrol kerja computer
C.    Penambah kecepatan computer
D.    Mempercepat boot
E.    Mempercepat proses copy data

8.    Proses yang biasanya dilakukan bila sistem computer macet, dari pada harus mematikan aliran listrik computer dan menghidupkannya kembali dengan menekan tombol kombinasi di keyboard. Tombol kombinasi tersebut adalah…
A.    Ctrl + P
B.    Alt + F4
C.    Ctrl + Alt + Del
D.    Ctrl + F4
E.    Ctrl + C

9.    Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu input strorage, program storage, working storage dan output storage. Fungsi input storage adalah…
A.    Menampung input yang dimasukkan melalui alat
B.    Menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses
C.    Menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan
D.    Menyimpan program yang akan diolah dan hasil pengolahan
E.    Menyimpan data yang belum diolah

10.    Apakah kepanjangan dari RAM …
A.    Random Access Memory
B.    Run Access Memory
C.    Random Access Manage
D.    Random Alien Memory
E.    Remote Access Memory

11.    Dibawah ini yang termasuk media penyimpanan, kecuali…
A.    Flashdisk
B.    Harddisk
C.    Mouse
D.    Disket
E.    DVD

12.    Apakah kepanjangan dari CPU …
A.    Central Perfect Unit
B.    Central Processing Unit
C.    Center Processing Unit
D.    Center Proces Unit
E.    Cellular Processing Unit

13.    Apa nama lain dari media penyimpanan…
A.    Storage Device
B.    Input Device
C.    Peripheral Device
D.    Output Device
E.    Processing Unit Device

14.    Dibawah ini yang termasuk output device, kecuali…
A.    Monitor
B.    Printer
C.    Speaker
D.    Harddisk
E.    Flashdisk

15.    Peralatan yang berwujud fisik atau peralatan komputer yang dapat dilihat dengan menggunakan indra mata disebut….
A.    Perangkat Lunak
B.    Perangkat Computer
C.    Perangkat Keras
D.    Perangkat Aplikasi
E.    Perangkat Gaib

16.    Alat input yang berupa papan ketik disebut…
A.    CPU
B.    Mouse
C.    Keyboard
D.    Monitor
E.    Webcam

17.    Yang tidak termasuk tiga bagian tombol keyboard adalah…
A.    Tomobl
B.    Tombol Angka
C.    Tombol Huruf
D.    Tombol Fungsi
E.    Tombol Fn

18.    Tombol mouse yang berfungsi untuk membuat blok adalah…
A.    Klik Kiri
B.    Drag
C.    Klik Kombinasi
D.    Double Klik
E.    Klik Kanan

19.    Berikut ini yang bukan merupakan fungsi dari keyboard adalah……
A.    Menggerakkan Kursor
B.    Menghapus Data
C.    Melaksanakan Instruksi
D.    Mengetik Data
E.    Papan Ketik

20.    Dibawah ini termasuk media penyimpanan data, kecuali….
A.    CPU
B.    CD-ROOM
C.    Diskette
D.    Flashdisk
E.    Harddisk

21.    Berikut ini yang bukan bagian dari arithmetic logical unit adalah…..
A.    Floating Point  Arithmetic
B.    Fixed Point Arithmetic
C.    Control Unit
D.    Decimal Aritnmetic
E.    Process Unit

22.    Peralatan yang berfungsi sebagai pusat/sentral dalam pengelolaan data pada komputer disebut….
A.    Keyboard
B.    Monitor
C.    CPU
D.    Mouse
E.    Flashdisk

23.    Storage yang dapat menyimpan data secara permanen disebut….
A.    Intermal storage
B.    General Register
C.    External Storage
D.    Control Register
E.    Free Storage

24.    Bagian dari main memory yang hanya dapat membaca data saja disebut…..
A.    Read Only Memory
B.    Main Memory
C.    Random Acess Memory
D.    General Register
E.    Control Register

25.    Berikut ini yang merupakan tugas dari CPU adalah….
A.    Merupakan otak computer
B.    Untuk Menyimpan Data dan Program
C.    Memasukkan data dan mengambil data
D.    Mengetik dan memasukkan data
E.    Mengetik dan menyimpan data

26.    Tombol keyboard berfungsi untuk menghapus satu karakter sebelah kiri kursor disebut….
A.    Enter
B.    Backspace
C.    Delete
D.    Space bar
E.    Tab

27.    Berikut ini yang merupakan fungsi mouse adalah….
A.    Memasukkan data dan program
B.    Mengetik dan memasukkan data
C.    Mempermudah dalam memilih pilihan
D.    Melaksanakan instruksi secara berurutan
E.    Untuk menyimpan data dan program

28.    Printer yang mencetak gambar dan dapat memancarkan tinta pada kertas disebut…..
A.    Printer ink jet
B.    Dot Matrix
C.    Printer Laser
D.    Daisy Wheel
E.    Printer Jet

29.    Berikut yang termasuk bagian dari external storage adalah….
A.    Harddisk
B.    Read Only Memory
C.    Random Access Memory
D.    Main Memory
E.    Internal Storage

30.    Alat input berfungsi untuk mengkopi gambar/teks, lalu disimpan di memori komputer disebut…..
A.    Printer
B.    Web Cam
C.    Kamera Digital
D.    Scanner
E.    Harddisk

31.    Yang merupakan bagian dari internal storage adalah…..
A.    Magnetic Disk
B.    Magnetic Tape
C.    Main Memory
D.    Harddisk
E.    Flashdisk

32.    Fungsi dari tombol caps lock pada keyboard adalah….
A.    Memindahkan kursor
B.    Menghapus data
C.    Mengakhiri pengetikan
D.    Mengetik huruf besar
E.    Membuat spasi

33.    Jenis monitor yang memiliki 4 sampai 16 warna disebut…..
A.    CGA
B.    EGA
C.    LCD
D.    VGA
E.    CRT

34.    Media penyimpanan yang kapasitas hanya 1,44 MB dengan ukuran 3,5 inchi disebut……
A.    Flashdisk
B.    CD-ROOM
C.    Floppy Disk
D.    Harddisk Internal
E.    Harddisk Eksternal

35.    Seperangkat komputer agar dapat digunakan secara wajar, minimal harus tersedia…..
A.    Monitor, Speaker, CPU, dan Mouse
B.    Monitor, keyboard, mouse, dan CPU
C.    Monitor, mouse, CPU, dan scanner
D.    Monitor, CPU, keyboard, dan printer
E.    Monitor, Keyboard, Speaker, dan Printer

36.    Menekan tombol mouse bersamaan dengan salah satu tombol pada keyboard disebut…..
A.    Klik
B.    Double Klik
C.    Drag
D.    Klik Kombinasi
E.    Klik kanan

37.    Syarat yang harus dipenuhi sebelum mengoperasikan komputer adalah….
A.    Hardware, software, dan brainware
B.     Brainware, hardware, software, dan processor
C.    Brainware, hardware, dan media penyimpanan data
D.    Hardware, software, dan processor
E.    Hardware, Brainware dan Processor

38.    Perangkat keras komputer yang termasuk sebagai alat keluaran antara lain…..
A.    Keyboard dan Mouse
B.    CPU dan Keyboard
C.    Monitor dan Printer
D.    CPU dan Printer
E.    Keyboard dan Monitor

39.    CPU merupakan salah satu contoh bagian dalam sistem komputer…..
A.    Software
B.    Hardware
C.    Brainware
D.    Netware
E.    Hardwera

40.    Storage yang berhubungan langsung dengan CPU disebut…..
A.    External Storage
B.    General Register
C.    Control Register
D.    Internal Storage
E.    Free Storage

41.    Bagian dari internal storage untuk menyimpan hasil perhitungan binary arithmetic adalah…..
A.    Main Memory
B.    General Register
C.    Read Only Memory
D.    Control Register
E.    Random Access Memory

42.    Jenis printer yang termasuk nonimpact printer adalah…..
A.    Dot matrix dan ink jet
B.    Daisy wheel dan laser
C.    Ink jet dan laser
D.    Dot matrix dan daisy wheel
E.    Ink jet  dan daisy wheel

43.    Berikut ini merupakan fungsi CPU, kecuali…..
A.    Penghubung main strage dan input/output
B.    Memasukkan data
C.    Melaksanakan Instruksi
D.    Mempermudah memilih pilihan
E.    Sebagai alat process

44.    Perangkat output yang menghasilkan informasi disebut…..
A.    Mouse
B.    Monitor
C.    Printer
D.    Cental Processing Unit
E.    Scanner

45.    Tahapan dalam perakitan computer terdiri dari, kecuali…
A.    Persiapan
B.    Perakitan
C.    Pengujian
D.    Penanganan Masalah
E.    Pembukuan

46.    Tahapan proses pada perakitan computer terdiri dari....
A.    Memasang Motherboard
B.    Memasang Processor
C.    Memasang heatsink
D.    Memasang stiker khusus
E.    Memasang Motherboard pada Casing

47.    Jenis memory yang digunakan di PC adalah...
A.    DDR
B.    CDRAM
C.    SDR
D.    DSRAM
E.    SRDRAM

48.    Kata lain dari otak computer adalah…
A.    CPU
B.    Power Supply
C.    Processor
D.    Mouse
E.    Monitor

49.    Apa nama kipas pendingin pada computer.....
A.    Motherboard
B.    Kipas angin
C.    Processor
D.    Chipset
E.    Cooling fan

50.    Berapa jumlah pin yang dimiliki SDRAM...
A.    166
B.    168
C.    167
D.    170
E.    179

Sabtu, 05 Oktober 2019

PKK KELAS XI - PROSES KERJA PEMBUATAN PROTOTYPE PRODUK BARANG/JASA

TAHAPAN – TAHAPAN KEGIATAN DESAIN PRODUK

Seorang product designer harus melalui tahapan – tahapan dalam merencanakan suatu produk, tahapan tersebut yaitu :
A.    Memformulasikan Hasil Marketing Research
Adapun yang menjadi titik tolak dalam tahapan kegiatan Desain Produk adalah riset pemasaran. Untuk mengetahui produk yang diinginkan pelanggan, product designer dapat memperoleh data dari riset pemasaran yang langsung berhubungan dengan pelanggan. Riset ini dilakukan baik untuk produk yang betul – betul baru maupun untuk produk yang sudah ada.
Pengembangan suatu riset dalam perusahaan akan menghasilkan sebuah gagasan atau ide untuk membuat suatu produk, dimana ide tersebut diperoleh dari data yang didapatkan saat riset itu sendiri dilakukan. Dalam riset pembuatan produk baru atau pengembangan produk yang sudah ada, perusahaan harus mempertimbangkan hal – hal sebagai berikut :
  • Keinginan pelanggan dalam hal kegunaan, kualitas, modal dan warna dari produknya denga tidak mengabaikan penentuan harga
  • Biaya dari pembuatan produk baru atau pengembangan dari produk yang sudah ada apakah perusahaan mampu untuk membayarnya.
Untuk hal – hal tersebut diatas, maka riset ini perlu ditunjang dengan faktor – faktor yang berupa waktu untuk menjalankan penelitian, mencari informasi atau keterangan berdasarkan pengalaman.
B.    Penciptaan Ide
Tahapan awal bagi kita dalam menentukan produk yang ingin diciptakan. Dalam tahapan ini biasanya kita memikirkan ide tentang produk apa yang ingin kita buat. Baik produk tersebut sudah ada di pasaran atau belum.
C.    Membuat Sketsa
Dalam membuat sketsa, bentuk dari produk yang akan dibuat akan terlihat jelas satu dengan yang lainnya. Sketsa tersebut dibuat untuk mempermudah dalam pembuatan gambar kerja ( blue Print ), sketsa dari masing – masing produk walaupun sketsa ini tidak menunjukan ukuran – ukuran yang sebenarnya, tapi dapat terlihat dal skala perbandingan.
D.    Membuat Prototype/Sample
Pada tahapan ini kita mulai membuat serta menguji ide yang telah terbentuk hingga menjadi sebuah produk yang berkualitas dan sesuai dengan harapan.
E.    Pengembangan Strategi Pemasaran
Tahapan kita dalam membuat dan menyusun strategi pemasaran efektif yang dapat digunakan dalam memperkenalkan produk tersebut kepada konsumen.
F.     Analisis Usaha
Dalam tahapan ini adalah kita melihat dan menganalisa apakah produk yang telah dipasarkan dapat memperoleh keuntungan atau tidak
G.   Pengembangan Produk
Pada tahapan ini kita mulai mengembangkan produk yang telah di konsep menjadi sebuah produk yang sesuai dengan hasil analisis yang telah dilakukan sebelumnya.

·       FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DESAIN PRODUK
Faktor-faktor yang mempengaruhi desain produk adalah sebagai berikut:
a.     Fungsi Produk
Setiap produk yang akan dihasilkan mempunyai fungsi atau kegunaan yang berbeda, hal ini tergantung untuk keperluan apa produk itu dibuat. Dengan demikian bahwa desain produk itu berhubungan bentuk dan fungsi dari suatu produk. Keduanya memegang peranan penting dalam menentukan suatu desain produk yang pada dasarnya untuk memberikan kepuasan yang maksimal bagi konsumen atau pelanggan baik segi kualitan maupun segi kuantitas.
b.     Standar dan Spesifikasi Desain
Dalam hal spesifikasi dan standar desain suatu produk akan terlihat dari :
  • Sambungan – sambungan | Dalam hal ini perusahaan harus merencanakan bagaimana menyambung bagian-bagian supaya tidak terlihat ada bagian yang kosong.
  • Bagian | Bagian ini berfungsi untuk menyesuaikan ukuran keserasian desain  disambung dengan bagian lainnya, sehingga apabila disatukan menjadi satu kesatuan yang kuat
  • Bentuk | Pada waktu mendesain bentuk perlu diperhatikan mengenai keindahan dengan penyesuaian menurut fungsi dan kegunaannya.
  • Ukuran | Yaitu merencanakan ukuran yang seimbang dari bagian – bagian produk  secara keseluruhan.
  • Mutu | Mutu suatu produk harus disesuaikan menurut fungsi produk tersebut, apabila akan digunakan dalam jangka waktu lama, maka mutu produk tersebut harus tinggi bila dibandingkan dengan produk yang akan digunakan dalam jangka waktu yang pendek.
  • Bahan | Apabila produk yang akan digunakan ingin mempunyai mutu yang baik, maka bahan yang dipergunakan pun harus dapat menunjang agar semua yang diharapkan dapat terwujud dan pelanggan merasakan kepuasan tersendiri.
  • Warna | Warna mempunyai arti tersendiri bagi konsumen, karena tiap orang mempunyai ciri dan kesukaan yang khas terhadap warna tertentu. Dan hal inilah yang harus dicermati oleh perusahaan agar dapat bersaing dengan perusahaan lain yang sejenis.
c.      Tanggung jawab Produk
Ini adalah merupakan salah satu tanggung jawab dari produsen sebagai pembuat produk kepada konsumen akan keselamatan dan kenyamanan pemakai produk tersebut. Oleh karena itu faktor ini menjadi sangat penting untuk dipertimbangkan oleh perusahaan pada waktu mendesain produk tersebut.
d.     Harga dan Volume
Harga dihubungkan dengan jumlah produk yang akan dibuat, untuk produk yang akan dibuat  berdasarkan pesanan biasanya harga jualnya akan berbeda dengan produk yang dibuat untuk dipasakan kepada konsumen luas yang harganya relatif lebih murah sehingga desain produknya akan berbeda pula.
e.     Prototype
Prototype merupakan model produk yang pertama yang akan dibuat, prototype ini memperlihatkan bentuk serta fungsi yang sebenarnya, sehingga sebelum perusahaan memproduksi maka prototype diusahakan untuk dibuat terlebih dahulu.
Dari pengujian prototype tersebut, apabila lulus uji coba mungkin memberikan gambaran mengenai perubahan-perubahan yang perlu dilakukan serta sebagai informasi dalam penyusunan terakhir desain produk.

· ALUR DAN PROSES KERJA PEMBUATAN PROTOTYPE PRODUK BARANG/JASA
Diagram Alur Proses Produksi (Production Flow Chart Diagram)
Diagram alur proses produksi ini harus dibuat secara jelas terlebih dahulu sebelum suatu proses produksi dijalankan. Berdasarkan diagram alur proses produksi tersebutlah pengetesan dan monitoring atas barang dalam proses produksi (work in process) harus dilakukan agar produk akhir bermutu sesuai dengan rencana. Seandainya timbul variasi mutu pun, tingkat toleransinya dari penyimpan masih dalam batas-batas yang dapat diterima. Artinya, melalui tes-tes pada berbagai tahapan proses produksi harus dilakukan agar bila terjadi komponen atau barang yang cacat (defect) dapat segera diketahui untuk segera ditindak lanjuti. Masing-masing jenis industri manufaktur mempunyai diagram alur proses produksi yang berbeda satu sama lain karena produk yang harus dihasilkan berbeda. Bahkan untuk produk yang sejenis pun, diagram alur proses produksinya belum tentu persis sama karena masing-masing mempunyai ciri khas atau spesifikasi sendiri-sendiri.
Diagram alur proses produksi yang berbeda produk, misalnya diagram alur proses produksi tekstil sama sekali berbeda dengan diagram alur proses produksi pembuatan obat-obatan (farmasi). Akan tetapi, walaupun sama-sama industri manufaktur farmasi (obat-obatan), diagram alur proses produksinya dapat berbeda, misalnya yang satu berbentuk tablet, sedangkan yang lain berbentuk cair.

Tujuan Pembuatan Alur Kerja
         •         Meminimalkan biaya / memaksimalkan laba
         •         Memaksimalkan proses pembuatan
         •         Meminimalkan perubahan dalam nilai produksi
         •         Meminimalkan perubahan dalam tingkat tenaga kerja
         •         Memaksimalkan pemanfaatan pabrik dan perlengkapan

Manfaat Perencanaan

Terdapat dua alasan mendasar tentang perlunya sebuah perencanaan yaitu :
  1. Untuk mencapai “Protective Benfits” yang dihasilkan dari pengurangan kemungkinan terjadinya kesalahan dalam pembuatan keputusan.
  2. Untuk mencapai “Positive Benefits” daam bentuk mengingkatnya kemungkinan sukses pencapaian tujuan atau target dari suatu perusahaan.
Tujuan dari pembuatan sebuah perencanaan sebenarnya cukup simple karena pada dasarnya perencanaan sendiri bertujuan untuk dapat meningkatkan kemungkinan pencapaian tujuan atau target yang telah di tentukan. Adapun kelebihan dan kekurangan yang diakibatkan oleh perencanaan antara lain :

Kelebihan Perencanaan
  1. Membantu manajemen untuk menyesuaikan diri dengan perubahan yang dapat terjadi
  2. Memungkinkan manajemen memahami keseluruhan gambaran operasi yang diinginkan
  3. Membantu penempatan tanggung jawab secara lebih jelas dan tepat
  4. Memberikan cara pemberian perintah untuk beroperasi
  5. Memudahkan dalam melakukan koordinasi di antara berbagai bagian organisasi
  6. Membuat tujuan lebih khusus, terperinci dan lebih mudah di pahami
  7. Meminimumkan pekerjaan yang tidak pasti
  8. Menghemat waktu, usaha, dan dana

Kelemahan Perencanaan
  1. Pekerjaan yang tercakup dalam perencanaan terkadang berlebihan atau tidak sesuai dengan kenyataannya.
  2. Perencanaan cenderung menunda kegiatan
  3. Perencanaan mungkin terlalu membatasi manajemen untuk berinisiatif dan berinovasi
  4. Kadang-kadang hasil yang paling baik didapatkan oleh penanganan setiap masalah pada saat masalah tersebut terjadi

CONTOH SOAL HOTS UJIAN SEKOLAH TKJ 2023-2024

  I.         PILIHAN GANDA 1.      Perangkat jaringan yang berfungsi untuk melakukan filtering packet yang melewati jaringan, sehingga kit...