Senin, 23 November 2020

PAS TEORI KEJURUAN TKJ SEMESTER GANJIL 2020

 

A.      Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat dengan cara memberi tanda silang (X) pada huruf a, b, c, d, atau e !

1.       Bilangan yang berisi titik desimal atau jenis bilangan pecahan  adalah…

a.        String                    

b.        Boolean

c.        Integer                   

d.        Float

e.        Real

2.       Tipe data yang mengenali nilai TRUE dan FALSE adalah…

a.        Boolean                 

b.        String

c.        Integer                   

d.        Real

e.        Float

3.       Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ huruf disebut tipe data...

a.       Boolean                                                                    

b.      Date Time                        

c.       Numerik                                                                   

d.      String / Char

e.       Array                                    

4.       Yang dimaksud dengan konstanta adalah ….

a.       Variabel yang nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah

b.      Variabel yang nilainya bersifat tetap dan tidak bisa diubah-ubah

c.       Nilai dari suatu variabel

d.      Variabel yang selalu membutuhkan masukan/inputan dari user

e.       Variabel yang nilainya kosong

5.       Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data tanggal lahir adalah  menggunakan tipe data …..

a.       Numeric                                                       

b.      Date time

c.       Varchar                                                        

d.      Array

e.       Integer

6.       Model warna yang digunakan dalam percetakan berwarna sehingga menghasilkan gambar yang relatif sempurna, adalah.........

a.       Merah, kuning, dan hijau

b.      Merah, hitam, biru dan putih

c.       Hitam, putih dan unggu

d.      Cyan, magenta, yellow, black

e.       Cyan, magenta dan yellow

7.       Pada warna sebagai alat, serta sarana dan media komunikasi, warna putih berarti..........

a.       Kesucian

b.      Kebersihan

c.       Kebaikan

d.      Kesucian

e.       Semua jawaban benar

8.       Menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dan bentuk-bentuk visual secara jelas, merupakan fungsi dari..........

a.        Warna

b.        Value

c.        Design grafis

d.        Bentuk

e.        Photograf

9.       Gabungan warna cyan, magenta dan yellow, menghasilkan warna.........

a.       Warna black

b.      Warna blue

c.       Warna green

d.      Warna red

e.       Warna unggu

10.   Kepanjangan dari warna RGB, adalah..........

a.       Red Green Blue

b.      Red Gray Blue

c.       semua jawaban benar

d.      Red Green Black

e.       Red Grean Blue

11.   Perangkat keras dapat berupa benda/komponen fisik yang secara nyata dapat disentuh dan dilihat adalah pengertian dari ….

a.        Brainware

b.        Software

c.        Input

d.        Output

e.        Hardware

12.   Perangkat keras computer yang berfungsi untuk menyimpan data adalah ….

a.        Input device

b.        Processor

c.        RAM

d.        Storage device

e.        VGA card

13.   Perangkat komputer yang dijadikan media atau tempat memasang processor, memory dan perangkat keras yang lain ialah ….

a.       casing                                               

b.      hard disk

c.       power supply                                   

d.      processor

e.       motherboard

14.   Berikut ini yang merupakan fungsi mouse adalah….

a.        Memasukkan data dan program

b.       Mengetik dan memasukkan data

c.        Mempermudah dalam memilih pilihan

d.       Melaksanakan instruksi secara berurutan

e.        Untuk menyimpan data dan program

15.   Alat input berfungsi untuk mengkopi gambar/teks, lalu disimpan di memori komputer disebut….

a.        Printer

b.       Web Cam

c.        Kamera Digital

d.       Scanner

e.        Harddisk

16.   Seperangkat komputer agar dapat digunakan secara wajar, minimal harus tersedia….

a.         Monitor, Speaker, CPU, dan Mouse

b.         Monitor, keyboard, mouse, dan CPU

c.         Monitor, mouse, CPU, dan scanner

d.         Monitor, CPU, keyboard, dan printer

e.         Monitor, Keyboard, Speaker, dan Printer

17.   Bilangan heksadesimal adalah bilangan yang berbasis ….

a.       Bilangan yang berbasis 2  yaitu 0 dan 1

b.      Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 dan 17

c.       Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9

d.      Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7

e.       Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 - 9

18.   Bilangan Desimal adalah bilangan yang berbasis ….

a.       Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 dan 10

b.      Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1

c.       Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9

d.      Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7

e.       Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 – 15

19.   227(10) dikonversikan ke sistem biner mempunyai nilai ….

a.       11001111

b.      11100011

c.       11110101

d.      1110011

e.       1011011

20.   C7(16 ) Bilangan Heksadimal dikonversikan ke sistem biner mempunyai nilai ….

a.       11000111(2)

b.      11001111(2)

c.       11111000(2)

d.      11110001(2)

e.       11111101(2)

B.       Jawablah pertanyaan – pertanyaan di bawah ini dengan tepat !

1.     Jelaskan apa yang dimaksud dengan variable, konstanta dan operator!

2.      Sebutkan 5 prinsip-prinsip tata letak dalam desain grafis!

3.      Sebutkan 4 jenis warna yang digunakan dalam percetakan di desain grafis!

4.      Sebutkan perangkat keras yang perlu dipersiapkan sebelum melakukan perakitan computer!

5.      Sebutkan 4 perangkat masukan (input) komputer!

CONTOH SOAL HOTS UJIAN SEKOLAH TKJ 2023-2024

  I.         PILIHAN GANDA 1.      Perangkat jaringan yang berfungsi untuk melakukan filtering packet yang melewati jaringan, sehingga kit...